Serious Game «Entkomme Covid-19» lanciert

«Entkomme Covid-19» ist ein Serious Game zur Verbesserung des Wissens zur Infektionsprävention und -kontrolle für Mitarbeitende im Gesundheitswesen.

Die Forschungsgruppe von Stephan Harbarth vom Genfer Universitätsspital HUG und dem medizinischen Departement der Universität Genf hat im Rahmen des NFP 78 ein Serious Game zur Verbesserung des Wissens über Infektionsprävention und -kontrolle bei Angestellten im Gesundheitswesen entwickelt.

«Entkomme Covid-19» ist ein spielerischer Lernparcours (Serious Game) für Mitarbeitende in der Pflege, Betreuung und Begleitung aus allen Bereichen des Gesundheitswesens. In vier Alltagssituationen zu Hause, auf dem Arbeitsweg, am Arbeitsplatz und im Kontakt mit Patienteninnen und Patienten, Bewohnenden und Klientinnen und Klienten wird das korrekte präventive Verhalten besprochen und illustriert. Die Lerninhalte werden jeweils mit den neusten Erkenntnissen aus der Forschung zur Infektions-Prävention und -Kontrolle ergänzt. Am Ende des Lernspiels erhalten die Teilnehmenden ein persönliches Teilnahme-Zertifikat.

In ihrer Publikation weisen die Forschenden nach, dass das Serious Game «Entkomme Covid-19» die Bereitschaft von Health Care Workers (HCW) zu Verhaltensänderungen betreffend Infektions-Prävention und -Kontrolle (IPC) erhöht.

Um eine möglichst breite Streuung zu erzielen, wird die Webplattform durch das Bundesamt für Gesundheit (BAG) und diverse weitere Akteure im Gesundheitswesen wie das Schweizerische Rote Kreuz, Spitex Schweiz, Curaviva, H+, Insos, senesuisse, FMH, Public Health, KOGS (OdA) und weitere Organisationen unterstützt. Das Login und weitere Informationen sind direkt auf der Webseite www.escape-covid19.ch zu finden.

Das Projekt wurde zusammen mit zwei anderen NFP 78 Forschungsprojekten seit Anfang 2021 durch Experten aus dem Netzwerk von Innosuisse, der schweizerischen Agentur für Innovationsförderung, im Hinblick auf eine schnelle Umsetzung der Forschungsergebnisse zusätzlich unterstützt. Dies hat zur schnellen Realisierung des Serious Games beigetragen.

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